Game Over: O Livro dos Videogames Esquecidos

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Esta obra é, por tudo que representa, um convite aos apaixonados por games, um chamado àqueles que se interessam por uma história negligenciada e até mesmo desconhecida às novas gerações. É leitura obrigatória a quem busca entender esse panorama: dos triunfos estrondosos aos fracassos retumbantes.

Lançamento oficial, com a presença do autor, na RetroCon 2024. Previsão de envio: a partir de 5 de agosto.

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Descrição

Game Over: O Livro dos Videogames Esquecidos.

O mundo dos videogames tem sido um verdadeiro espetáculo de luzes e de sons, de tramas mirabolantes, de sagas épicas repletas de heróis e de vilões. Porém, existe um lado menos conhecido ou até não lembrado desta história: projetos ambiciosos fracassados, sonhos desfeitos, e dinheiro, muito dinheiro “jogado no lixo”. Este livro, escrito pelo grande colecionador e pesquisador Marco Lazzeri, convida-nos a, como uma espécie de celebração ao fracasso, descobrir – ou redescobrir – esses aparelhos “amaldiçoados”, explorando consoles como o RCA Studio II, o Bally Astrocade, o Mega Duck, o Cassette Vision, o Creativision e o Casio PV-1000.

Lazzeri, com seu conhecimento “enciclopédico”, guia o leitor por uma viagem no tempo, revisitando principalmente os anos 1970 e 1980: época de ouro da indústria, de revoluções e de visionários, mas também de enormes riscos e de incertezas; tempos em que os pilares gamísticos foram alicerçados sob amor, ódio, coragem e lágrimas. Por meio de fichas completas, fotos detalhadas de consoles e de cartuchos, e listas de jogos, os “mortos” ganham vida, revelando não somente as inovações tecnológicas, mas igualmente os motivos pelos quais fracassaram em termos de vendas.

Game Over: O Livro dos Videogames Esquecidos não é uma coleção de obituários, longe disso; é uma celebração da criatividade e da ousadia, um reconhecimento, ainda que tardio, do papel fundamental que, mesmo em sua brevidade, desempenharam na evolução do gênero. Ao explorar as respectivas falhas, Lazzeri nos mostra os desafios técnicos e comerciais que os desenvolvedores enfrentaram: os games “se transformam”, portanto, em mais que peças de museu, tornam-se realmente símbolos de um período de experimentação.

Esta obra é, por tudo que representa, um convite aos apaixonados por games, um chamado àqueles que se interessam por uma história negligenciada e até mesmo desconhecida às novas gerações. É leitura obrigatória a quem busca entender esse panorama: dos triunfos estrondosos aos fracassos retumbantes.

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Lançamento oficial, com a presença do autor, na RetroCon 2024.

Previsão de envio: a partir de 5 de agosto.

Informação adicional

Peso 0,450 kg
Título

Game Over: O Livro dos Videogames Esquecidos

Autor

Marco Lazzeri

Formato

A4. Papel couchê brilho.

No. de páginas

142

Publisher

Bitnamic Press

ISBN

978-65-01-06942-5

Sobre o autor

Marco Lazzeri é colecionador, pesquisador e entusiasta de consoles da Primeira e Segunda gerações de videogames, e de computadores de 8 bits. Escreve sobre videogames clássicos desde o começo dos anos 2000, quando participou da primeira edição da revista Jogos 80, e é membro ativo de fóruns e grupos de colecionadores há mais de duas décadas. Embora não seja da área de Informática (é médico radiologista), tem enorme curiosidade e admiração pela história da computação e dos jogos eletrônicos, especialmente dos primórdios.

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